
Tous les lundis midi, un groupe de 24 élèves participe à l’Atelier Jeux de Miroirs qui a pour objectif de transformer une œuvre classique en expérience interactive. Il s’agit en effet de créer un jeu vidéo à partir de l’œuvre de Don Quijote de Manchade Miguel de Cervantes et plus particulière de la figure féminine de Dulciné
À la croisée de la lecture, de la recherche et de la création numérique, ce projet pédagogique et scientifique invite les élèves à devenir acteurs de l’interprétation de l’œuvre. En travaillant sur les mécanismes de narration, de gameplay et de design sonore, ils explorent comment les imaginaires littéraires peuvent être transposés dans l’univers du jeu vidéo. 🎮🕹️
Mené en partenariat avec des enseignantes chercheuses de l’Université de Poitiers, des étudiants de l’Université de Pau et des professionnels du jeu vidéo, Dulcinée 3.0 interroge ainsi de nouvelles formes de médiation culturelle et d’appropriation des classiques par les jeunes publics, en plaçant la créativité et l’expérimentation au cœur de l’apprentissage. 🧩🎯
Le 23 Mars prochain, le prototype du jeu sera mis en lumière et expérimentée par un groupe d’élèves mexicains en visite à Bordeaux au sein de l’Institut Cervantes (Institut public espagnol promouvant l’enseignement, l’apprentissage et l’utilisation de l’espagnol à travers le monde), partenaire du projet, .
On revient donc vite vous raconter cette folle journée qui les attend !



